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Written by morizotter who lives and works in Tokyo building useful things. You should follow them on Twitter

  1. September 01, 2014

    本日、自身初のゲームアプリをリリースしました!Boosty Rocketと言います。見た目、確かに「初めて作りました!」感満載です。恥ずかしいけど、リリースします!でも、とても楽しいです(主観)。ハマリます。是非、楽しんで下さい!!! Boosty Rocket…

  2. August 31, 2014

    タイトルを作るためにちょっとIllustratorのチュートリアルをやってみました。参考にしたのはこちら。 How To Create a 3D Text Effect in Adobe Illustrator - Vectips 出来上がったのがこれ。 Rocket…

  3. August 30, 2014

    久しぶりにGameCenterをいじってみようと思ったんだけど、忘れてるし、どうしようかなと思って調べたら出てきた記事。こういう風にわかりやすくまとまっているのは本当にありがたい。 【ios7版】GameCenterのランキング表示、スコア送信を実装する - Qiita…

  4. August 23, 2014

    SpriteKitの最初の個人的メモです。 覚えておきたこと 学習をした中で覚えておきたいことをメモしていきます。 SKiewの上に各種Nodeを置いて行くことで画面を表現する ベースとなるNodeはSKScene Nodeには親子関係がある SpriteKitはUIKit…